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《暗黒界の神将 ラチナ》 融合モンスター 星9/闇属性/悪魔族/ATK2900/DEF2000 「[[暗黒界]]の武神 ゴルド」+「暗黒界の軍神 シルバ」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。 自分のデッキから悪魔族モンスター1体を手札に加え、その後手札から悪魔族モンスター1体を捨てる。 自分フィールド上の悪魔族モンスターが破壊され墓地に送られた時、 墓地から悪魔族モンスター1体を手札に加える。 このカードが破壊された時、手札を全て捨て、自分はデッキからカードを3枚ドローする。 その後、墓地からモンスター1体を選択して、 そのモンスターを自分または相手のフィールド上に裏側守備表示で特殊召喚する。
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遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォースエヴォリューション PS2攻略 @わかば堂書店 このサイトは、”SONY PS2用 遊戯王GX タッグフォースエヴォリューション”の攻略ページです ※PSP版との変更点などを攻略していきます PS2版付属カード
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説明書とかってないの? 禁止・制限カードリストの変更ってどこから出来るの? パスワードってどこで入力するの? (カード名)はどのパックに入ってるの? デュエル地蔵って何?デュエル地蔵で使うJPって何?どうやったらたまるの? 裏デュエル大会って何?ゲーム始めてすぐは無いんだけど、どうやったら挑戦できるようになるの? パスワードの配信限定カードがカードショップで買えない! ショップの一番下にあるパックはどうすれば解禁される? ショップの売っていないパック、売ってるけど黒くなっていて買えないパックはどうすれば買えるの? モブは攻略できないの? 前作TF6と同じ感じ? 遊戯王OCG自体が始めてでルール知らないんだけど大丈夫? ルールについて ハーピィの羽箒や混沌帝龍の禁止は解除になったはずなのに使えないんだけどor大嵐は禁止になったはずなのに使える、相手が使って来るんだが 等の禁止カードリストについて 最初は誰をパートナーにすれば良いの?誰が楽なの? 永遠の魂は入ってないの?(収録パックはどこまで?) 時読みの魔術師が置けません。時読みの魔術師と星読みの魔術師のペンデュラムスケールが4なんだけど。 エクシーズモンスターがレベル制限B地区に掛からなかったりレベルスティーラーなどの効果が使えない クリフォートのモンスターで一部のモンスター効果の部分が文字化けしてる!バグか? ライトニング・ボルテックス等で手札から暗黒界モンスターを墓地に送ったのに効果が発生しない 大将軍紫炎が自フィールドにいるのに相手が魔法カード2回使ってきたけどバグ?仕様? 判定がおかしい、バグか? コメント 説明書とかってないの? 電子マニュアルがあリます。 【PSPの場合】 XMBでTFSPを選択し△ボタンで開けるメニューから[解説書]を選択します。 【VITAの場合】 TFSPのライブエリアの↑にある[?]を選択します。 禁止・制限カードリストの変更ってどこから出来るの? メニュー→データベース→禁止・制限カードリスト から変更できます。 パスワードってどこで入力するの? メインメニュー→データベース→遊戯王サイトへ行く からいける遊戯王サイトに入力する場所があります。 (カード名)はどのパックに入ってるの? TFSPで購入できるパックやデッキは現実で販売されているものと同じなので遊戯王カードWIKiなどで調べましょう。 限定カードなどはデュエル地蔵で開放できる限定カードパックに入っています。パスワード解禁カードの一部はダウンロードでしか入手できないものもあります。 デュエル地蔵って何?デュエル地蔵で使うJPって何?どうやったらたまるの? デュエル地蔵はJPを使って様々なことができる場所です。JPとはデュエル地蔵で使うポイントのことで地蔵(JIZOU)ポイントのことかと思われます。 JPはカードパックを買ったときに所持枚数が9枚を超えたカードが当たったとき溜まります。安くて枚数の多いストラクチャーパックなどを多数買いすると貯めやすいでしょう。 デュエル地蔵ではポイントと交換でカードの複製(指定したカードの所持枚数が一枚増える)、限定パックの開放でカードショップのラインナップ増加、BGMモードの解放、 禁止カードの制限開放(切り替えはデータベース内の禁止制限リスト内で△)などができます。 限定パックには過去に登場した現実での限定カード(プロモーションカード)のパック(属性や種類別)、バニラパック、TFオリジナルカードパック、 ほぼすべてのカードを収録したスペシャルチェッカーフラッグなどがあります。(パスワード限定の一部は入っていない) 限定パックの中にはエクゾディアパーツやゴーズ、EMの主力となるモンスター、ライオウ、シューテェング・クェーサー・ドラゴン、属性融合のE・HEROなど強力なものが多いのでおススメ。 TFオリジナルの中にも呪縛牢やTFオリジナル版ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン、時械神、TFオリジナル版機皇帝など強力なものが含まれている。 またスペシャルチェッカーフラッグにはオシリス、オベリスク、ラー、クリボーといったカードの絵違いバージョンが収録されていて最終的には買うことになる場合が多いです。 裏デュエル大会って何?ゲーム始めてすぐは無いんだけど、どうやったら挑戦できるようになるの? 裏デュエル大会はストーリー内でできるデュエル大会の難易度の高くなったバージョンのもので条件を満たすと出現します。(デュエル大会と同じアイコンで黒い方) 誰でも良いのでストーリーキャラクターをクリア(ハート4つ貯めた後のイベクリア)すると挑戦できるようになります。 裏大会内では世界別での4コースと共通でできる4コースがある。世界別の方は最初1コースしかなくそれをクリアするごとに増えてく。 世界別の方は最初2コースがタッグ戦、3コース目はタックパートナーのみのシングル戦(COM戦を眺めるのみ)、4コース目はプレイヤーのみのシングル戦となる。 共通で選択できるコースではプレイヤーのみでのシングル戦が4ルート。 通常の大会との違いは連戦数が多いこと、相手の使ってくるデッキが強いこと(禁止カードを使ってくる場合もある)、クリア時の報酬DPが高額であるなどハイリスク・ハイリターン。 共通コースでは過去の世界チャンプのデッキ(禁止制限は当時のもの)と6連戦等かなり難易度が高い。 パスワードの配信限定カードがカードショップで買えない! TFSPのパスワード入力で入手できるカード(遊戯王サイトからダウンロードできる)の一部はショップのパックには入っていませんのでダウンロードで入手しましょう。 複数枚数欲しい場合はデュエル地蔵で増やすしかありません。がんばって増やしましょう。 ショップの一番下にあるパックはどうすれば解禁される? 一番下のパックは闇遊戯のクリア(ハート4イベントクリア)で解禁。すべて遊戯に関連したパック。 デュエリストキングダム編、バトルシティ編、戦いの儀式編で使用された懐かしいカードが収録されている。 絵違いなども含まれるが他パックでも揃うカードか多く解禁を急ぐ必要はそこまで多くない。 しいて言えば限定パックに入っていて集めにくいエクソディアパーツが入っているためそれ目当てならば解禁を急ぐのもありでしょう。 1パック2500DPと高めなのでその点も考慮すると良いでしょう。 ショップの売っていないパック、売ってるけど黒くなっていて買えないパックはどうすれば買えるの? 白抜きで売っていないパックはデュエル地蔵、闇遊戯クリアで開放される未開放状態のパックです。詳しくはそれぞれの項目参照。 黒くなっていて変えないパックはその世界では変えないパックになります。 DMの世界では遊戯などDM登場人物のパックが買えるがその他の世界の登場人物に関連したパックが変えない、といった具合です。 一度その世界でのプレイを終了して(セーブするしないはご自由に)、目的のパックが買える世界に入って買いましょう。 モブは攻略できないの? 公式のパートナー紹介に載っている25人以外は攻略できません。 前作TF6と同じ感じ? TFSPは、ストーリーがあるのはパートナーとして選べる25人だけなのと、カード拾い、アイテムの存在、クリアパートナーからのカードパックプレゼントなどが無くなり、デュエルシミュレーターとしての面が強くなっています。 ギャルゲー的要素や減っていはいますが、演出などの簡略化によりデュエル時間が短くなったり、使えるカードが増えたことで組めるデッキが増えているなど優れている部分も多く低価格です。 前作ではフルボイスでしたがTFSPではボイスなしキャラが多くいます。また一部声を担当している人が変更されているキャラクターもいますので気になる方は購入前に調べておくと良いかもしれません。 ストーリーやボイス、演出については収録カードの増加によってそちらの容量が大きいので仕方ない部分もあります。処理の高速化やペンデュラムなどデュエル面で進化した部分が大きく良作であると言えます。 基本操作やデュエル中の操作などはシリーズをを踏襲しておりTFシリーズをやったことがある方ならすんなり始められます。 遊戯王OCG自体が始めてでルール知らないんだけど大丈夫? デュエルについてのチュートリアルができますので安心してください。 ルールについて TFSPでは遊戯王OCGのマスタールール3が適用されています。大きな特徴はペンデュラム召喚、ペンデュラムゾーン、ペンデュラムモンスターの追加やフィールド魔法の扱い、先攻プレイヤーの1ターン目ドローの廃止など。 詳しくは遊戯王カードWikiの方を参照すると良いでしょう。マスタールール3以前に変更されているルールもあるので長く離れていたプレイヤーはそちらも注意。 良くある質問の中では 先手でドローできないんだけど→先手の1ターン目ドローは廃止 フィールド魔法張ったのに相手のフィールド魔法壊せないんだけど、歯車街張りなおしで壊せないんだけど→お互い張れるようになった、破壊ではなく墓地送り扱いになった エンドフェイズでの効果発動が以前と違うんだけど→エンドフェイズ発動の効果が一部変わってる物がある(エンドフェイズまで有効な処理についてのエラッタ)。セイヴァー・スター・ドラゴンなど。 ダメージステップでの挙動が違うんだけど→ダメージステップの細分化。オネストやジュラック・グアイバなどの扱いが変わっている。 リバースモンスターの挙動が変わってる→リバース効果が誘発効果に統合され、効果の分類は永続効果・起動効果・誘発効果・誘発即時効果の4種類となる。 エクストラデッキがデュエル中に15枚超えてるんだけど→フィールドで破壊されたり、リリースされたペンデュラムモンスターはエクストラデッキに入るルールとなりそれによる15枚以上へ増加は大丈夫になった。 などなど以前と変わったルールも多いのでバグ等を疑う前にルール確認をするのが良いでしょう。 ハーピィの羽箒や混沌帝龍の禁止は解除になったはずなのに使えないんだけどor大嵐は禁止になったはずなのに使える、相手が使って来るんだが 等の禁止カードリストについて TFSPの初期の禁止制限リストは2014年10月のリストになっています。 それ以降の制限リストにしたい場合は遊戯王サイトで禁止制限リストをダウンロードして禁止制限リストの項目で切り替える必要があります。 禁止カードリストはプレイヤー自身(とそのパートナー)にだけ反映されるので切り替えても相手のCOMが使ってくるデッキには反映されない。当然大嵐等は普通に使ってくる。 また、デッキによっては禁止カードも普通に使ってくる。 最初は誰をパートナーにすれば良いの?誰が楽なの? 好きな相手でかまいませんが中にはデッキを合わせるのが難しいキャラもいます。パートナーデッキは最初から編集できるのですると楽になります。 各主人公の初期パートナーデッキの特徴などを紹介すると 闇遊戯 ブラックマジシャンデッキ。ストラクチャーデッキなどで魔法使い族とそのサポートカードを揃えやすいので少ないDPでもデッキを合わせやすい。 ただしCPUはブラマジを上手く呼び出せず有用なモンスターをリリースして出すことも多かったり黒魔術のカーテンでライフコストを払って出して厳しくなったりと言うことはあるのでデッキ編集はしたい。 お気に入りはクリボーとブラックマジシャンでデッキ構築の自由度は低め。七星の宝刀を入れてあげたりリリースで出しやすくするトークン関連やバニラ、魔法使い族サポートなど何らかの形で補助できると良い。 遊城十代 マスクドヒーロー入りのHEROデッキ。ストラクチャーデッキなどでHEROとそのサポートカードを揃えやすいが融合先や必要度の高いE・HEROブレイズマンといったカードがバラけていてDPはそこそこかかる。 爆発力は高く火力はあるが除去に乏しく戦闘破壊できないモンスターや攻撃を制限するカード、除去に弱いのでプレイヤー側でサポートしたい。デッキ編集しなくても強いのでおススメパートナーの一人。 思考時間も短めでデュエル時間も長くなりにくくDP稼ぎに向いている。一方でお気に入りカードにはハネクリボーが指定されておりHEROだけで組みたくても外せない面もある。 不動遊星 シンクロン中心のシンクロデッキ。ストラクチャーデッキなどでシンクロンとそのサポートカードを揃えやすいがシンクロ先となる汎用シンクロモンスターをそろえるにはDPが結構かかる。 墓地リソースを共有できるためデッキを合わせてあげると強力なシンクロモンスターを呼びやすく強い。シンクロ関連は謎行動がたまにあるがそれでも強いのでおススメパートナーの一人。 思考時間長めでテュエルが長くなりがちなのがたまに傷。ドラゴン族のSモンスターが少ないがデブリドラゴンが入っていたりチューナー指定されているSモンスターが多いあたりを調整すると楽になる。 お気に入りはジャンク・シンクロンとスターダスト・ドラゴン。シンクロ関連で組むなら組みやすいが蘇生対象のローレベルモンスターを入れなくてはならずデッキ編集の自由度はそこまで高くない。 九十九遊馬 オノマト連携が中心の希望皇ホープデッキ。スターターデッキなどで希望皇ホープは手に入るが汎用エクシーズ先やサポートカード(RUMや上位のホープ)などがかなりバラけており結構にDPがかかる。 除去が少なめなこととホープ関連のサポートカードが腐りやすくデッキ編集をしたいパートナーである。オノマト連携も生かすならズババ、ドドドを抜いてガガガやゴゴゴとそのサポートを増やしたい。 お気に入りカードではホープはともかくダブルアップチャンスを外せないのが厳しい。ダブルアップチャンスを除けば気に入りの枚数が少なく、デッキ編集の自由度は高いためパートナーとして優秀である。 榊遊矢 EM(エンタメイト)中心のペンデュラム召喚デッキ。オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴンとその関連カード、EMで主力となるEMヘイタイガー、EMシルバー・クロウが集めにくく、かなりのDPがかかる。 EMは攻撃力変更カードが多くペンデュラム召喚での展開力を生かしたパワーと爆発力を備えていて強力である。欠点としてはモンスター能力での除去が難しく罠などの妨害を受けやすい事などがある。 Pモンスターは破壊されるとエクストラに落ちるためパートナーと墓地共有が生かしにくかったりペンデュラムゾーンに意図しないカードを置かれたりなど連携が難しく馴れとデッキの調整両方が必要となる。 星読み、時読みが事故要因になったり手札で腐ったりがそこそこあり、採用するなら手札交換手段が欲しいところ。お気に入りはオッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴンとEMウィップ・バイパー。 オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴンが入る関係上、ペンデュラムのギミックは組み込みたい。EMウィップ・バイパーの効果は汎用性が高く優秀で腐りにくいが3枚も指定されており構築の自由度は低め。 エクストラにはお気に入り指定が無くEMウィップ・バイパーがレベル4なので4軸エクシーズなどは組みやすい。ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴンは融合無しでも呼び出せるため採用を検討できる。 その他の初期に選べるパートナーの中では海馬瀬人とクロウ・ホーガンが優秀。 海馬はストラクチャーデッキで強化されたブルーアイズデッキが強力かつ低DPでデッキを合わせやすい。クロウのBFデッキはDPこそかかるが説明不要の強力テーマ。 永遠の魂は入ってないの?(収録パックはどこまで?) 収録されているのはザ・シークレット・オブ・エボリューションのカードまでです。それ以降の発売カードは収録されていません。 永遠の魂は「決闘者の栄光-記憶の断片- side:闇遊戯」に収録されていますが前途のパック以降の発売なので収録されていません。残念です。 時読みの魔術師が置けません。時読みの魔術師と星読みの魔術師のペンデュラムスケールが4なんだけど。 時読みの魔術師は自分のモンスターゾーンにモンスターがいると置けないデメリットがあります。 また星読み時読み両方に共通して魔術師orオッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン以外と組ませて設置した場合スケール4になるデメリットも持っています。 これに限らずスケール1、スケール6以上のペンデュラムモンスターはデメリットを持つものが殆どですので注意が必要です。組み込む前にテキストをよく読む必要があります。 スケール2~5にはデメリットの無いものが多いので上手く活用しましょう。 エクシーズモンスターがレベル制限B地区に掛からなかったりレベルスティーラーなどの効果が使えない 勝鬨勇雄「何?レベルを持たないならレベル0ではないのか!?」という遊戯王ARC-Vの迷台詞がある。 エクシーズモンスターはレベルではなくランクという扱いなのでレベルを参照する効果の対象にならない。ちなみにレベル0でもない。 クリフォートのモンスターで一部のモンスター効果の部分が文字化けしてる!バグか? 通常モンスターとしてのテキストなので違います。OCGの実際のカードにも書かれているものです。 クリフォートのモンスターの中には通常モンスターかつペンデュラムモンスターであるカードがあり、モンスターテキストもプログラミング用語のように書かれているため、かなり紛らわしいですがバグではありません。 ちなみに通常モンスターでペンデュラムモンスターのカードが墓地に置かれた場合(手札コストや召喚無効などでエクストラではなく墓地に行くことがある)、思い出のブランコ等の通常モンスターサポートに対応する。 ライトニング・ボルテックス等で手札から暗黒界モンスターを墓地に送ったのに効果が発生しない 暗黒界モンスターは「効果」で手札から墓地に送られた場合に効果を使えます。ライトニング・ボルテックス等の「コスト」として送られた場合では「効果」ではないため適用されません。 これに限らず効果で送るかコストで送るかで効果が使えるかが変わってくる場合が多いので疑問に思ったら遊戯王Wikiの該当ページを見てみましょう。大半の場合詳しく書いてあります。 よく起きるパターン→フィールドから墓地に送られた時、破壊され墓地に送られた時、フィールドから離れたときの違い(スターダスト・ドラゴンが次元幽閉や緊急脱出などを止められない等) 大将軍紫炎が自フィールドにいるのに相手が魔法カード2回使ってきたけどバグ?仕様? 大将軍紫炎は相手の魔法発動回数を1回に制限する効果を持っていますが噛み砕いて言えば魔法の効果が1回解決された場合、それ以降を使えなくできると言うことです。 ここで間違いやすいのが一度目の魔法発動を何かしらの形(モンスター効果やカウンター罠)で無効化してしまった場合は発動回数が0として扱うと言うこと。 魔法が解決されて効果が発生した(発動回数1)、無効化で解決されず効果が発生していない(発動回数0)と言うことです。一度目の解決が行われない限り相手は魔法の発動を宣言できます。 カウンター効果を持った新六武衆シエンやカウンター罠の六尺瓊勾玉、神の宣告などを使っていると勘違いしやすいです。 大将軍紫炎の抑制効果は発動条件が厳しめであること、単体ではロックが弱めであること、それをシエンやカウンター罠ではあまり上手くフォローできない事を考慮して採用すると良いでしょう。 使われても影響がなさそうな魔法は通させるなどカウンターのタイミングを見極めることが重要となるカードです。 一度目の魔法は禁じられた聖槍等で受け流したり等工夫をすればロックの強さも変わってきます。 判定がおかしい、バグか? 遊戯王OCGはルールや効果が複雑です。一見忘れがちな破壊無効効果があったりルール変更で判定が変わったカード(グリーンブバーンとか)などもあるので報告の前に遊戯王カードWikiで確認したほうが良いでしょう。 また、再現性がある(同じ相手の同じ盤面で起きる、自分以外のプレイヤーでも起きる)ものかどうかも重要になるので報告の際には他の人もそうなるか聞いてみるのも良いです。 すぐにバグ扱いするとルール上でそうなっていることを知らなかったりした場合に指摘されることもありますので気をつけましょう。いきなりバグだ!ではなくバグかもしれない、可能性があるという認識が大事です。 コメント デッキ名の編集で漢字変換は出来ないのかな? -- (名無しさん) 2015-03-06 21 19 05 pspなら多分ひらがなで入力した後、確定する前に△ボタン。 -- (名無しさん) 2015-03-06 21 23 41 VITAつかっててtf6の知識だから違ってたらゴメン -- (名無しさん) 2015-03-06 21 24 35 漢字変換はどっとのバージョンでもできるよ。PSP版なら上の人が言ってる方法。 VIYA版なら予測変換の右端に出てる▽の所押してして候補から選ぶ。 -- (名無しさん) 2015-03-07 04 08 35 タッグフォーススペシャルでオフラインで近くの人と通信できますか?また遠くの人とオンラインで通信できますか? -- (ねこまた) 2015-09-24 07 50 06 ブレイズマン出して融合加えてそのターン使おうと思っても使えないんですが、なぜですか? -- (名無しさん) 2015-10-04 17 17 18 ⇧できる時とできない時があります。 -- (名無しさん) 2015-10-05 21 46 22 トゥーンのもくじは、どのパックに入ってますか? -- (名無しさん) 2016-04-10 16 03 50 デュエルが終わった後に時々表示されるユーザーレシピ使用補正って何ですか。どういう時に出てくるんですか? -- (名無しさん) 2016-04-12 21 26 13 ↑フリーでcomに自分のデッキレシピを使わせると発生 -- (名無しさん) 2016-05-29 08 51 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2012/05/09(水) 12 40 12 更新日:2021/10/12 Tue 13 31 24 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 TF おい、デュエルしろよ タッグフォース デッキレシピは拾った ネタデッキ 不動遊星 公式が病気 原点回帰 ←しすぎでデッキが回らない 遊戯王 遊戯王ファイブディーズ 「タッグフォースというゲームを買ったんだが、リアルで使っているカードが収録されてなかったんだ…無理矢理似ているカードでデッキを作ることを強いられたんだが、デュエルしてみないか?」 「ああ。デュエルするのはいいが――別に、お前を倒してしまっても構わんのだろう?」 「デュエル…これが運命石の扉(シュタインズゲート)の選択か…!」 「いつもニコニコ真尋さんの隣に這い寄る混沌、ニャルラトホテプです。覚えておけ。…デュエル。」 「決闘者ライダー、フォーゼ! タイマン張らせてもらうぜ!」 「こちらスネーク…デュエルが始まった!大佐、指示を頼む!」 「人は特殊勝利だけでデュエルできる。でも…どれか一つに絞っとけ!」 「わけがわからないよ。こんなカード遊びの何が面白いんだい?」 ………おい デュエルしろよ 「おい、デュエルしろよ」とは、遊戯王タッグフォース6にて公式から配信されたデッキレシピ。 デッキ名は不動遊星を体言した文句なしの知名度を誇るセリフから来ている。 テレビ土曜朝7時にて遊戯王5D sの再放送が始まるのに合わせて配信されたデッキであり、初期の遊星のデッキの再現となっている。 しかし、タッグフォース6発売から時間が経ちすぎており、 タッグフォース6を所有していながらもこのデッキが配信されていた事を知らないデュエリストも多い。 ………おい、このデッキでデュエルしろよ メインデッキのカードは、全てアニメで遊星がフォーチュンカップ編までに使用したもの。 あくまでアニメ準拠なので「スピードスペル」などOCG化されていないカードも多数あり、魔法が少なく代わりに罠に比重が置かれているのが特長でもある。 実質、魔法カードはカード・フリッパー、ジャンク・アタック、ドミノ、ファイティング・スピリッツ、プリベント・スターの5枚のみ。 罠はくず鉄のかかし等。 一部は使い勝手がいいが、白銀のバリア-シルバーフォース-、悲劇の引き金等は(発動出来れば有効だが)相手に依存するので腐りやすい。 ロスト・スター・ディセントと緊急同調といった一見コンボになりそうな物もあるが、 エクストラデッキがアームズ・エイド、ジャンク・ウォリアー、スターダスト・ドラゴン、ターボ・ウォリアー、ニトロ・ウォリアーしかないのでとても決まりにくい。 エンジェルバトン等の使いやすいスピードスペルがカード化していたら…… ………おい、OCG化しろよ さらにこの手のデッキは大抵1枚ずつ積みのハイランダー構築の場合が殆どだが、 ジャンク・シンクロンやボルト・ヘッジホッグなどの重要カードは複数詰まれており、 さながらストラクチャーデッキ-遊星編-と呼べるような代物となっている。 サイドデッキは、収容所での鷹栖戦で使用した、他の囚人達から借りたカードである。 デッキレシピに組み込まれている辺り、借りたまま返さなかったか拾ったのだろう。 カードは拾った 遊戯王にはごっこ遊びのような遊び方もあるので、このようなキャラクターの特色を出したデッキレシピというのは構築の参考になる。 ゲーム内で遊星をパートナーにしている状態で買えるパックを買いあさればすぐに構築出来るのもポイントであり、 遊星をパートナーにする場合、このデッキを使ってデュエルを円滑に進める事も出来るかもしれない。 ただし、遊星のストーリーはシンクロメタから始まるので二人揃って手詰まりになる可能性も高いのだが…… ………おい、対戦相手を選べよ だが、遊星を昔から支えてきたあのモンスターの姿はデッキレシピの中には見えない。 いったい、いつから彼は遊星を支えていたのだろうか。 ………おい、お前誰だよ 【余談】 タッグフォース4から様々なデッキが配信されてきたが、真面目なデッキか、 他のアニメやゲームが元ネタのネタデッキばかりで、このような登場キャラクターのデッキをイメージした配信は実質ロットンのデッキ以来であった。 しかも、そのデッキ自体、『もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら』のパロ的要素があるので、 実質初であるとも言っても過言ではない。 キャラクターデッキはストーリー中で条件を満たせば解放されるが、なかなか道のりは険しく、最初はほぼ手探りで作らなければならない。 タッグフォースシリーズでは、ダウンロード配信で手に入りにくいカードを沢山配信しているが、 このようなキャラクターデッキというものも配信されるべきではなかろうか? まあ、こんなクズデッキ需要がないだろうがな! ………おい あん? デュエルしろよ ………おい、追記・修正しろよ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おい、TF最新作だせよ -- 名無しさん (2014-03-11 01 29 56) おい、コズミックブレイザーOCG化しろよ -- 名無しさん (2014-03-11 01 46 19) おい歴史改変しただろ -- 名無しさん (2014-03-11 17 50 20) おい、復興しろよ(内閣を冷めた目で見ながら) -- 名無しさん (2014-03-11 18 07 23) おい、デュエルカーニバルネット対応にしろよ -- 名無しさん (2014-03-11 18 36 15) おい、遊星をずっと支えてきたソニック・ウォーリアーさんが入ってないぞ、入れろよコンマイ -- 名無しさん (2014-06-08 13 19 59) おい、新作発売しろよ -- 名無しさん (2014-09-23 17 28 05) おい、誰かこのコメの流れをとめろよ。 -- 名無しさん (2014-11-02 14 28 28) ↑期待に答えて流れを変えてあげるよハルトォォォォ -- 名無しさん (2014-11-02 15 41 29) デュエルもしないで叫ぶ兄さんは嫌いだ -- 名無しさん (2014-11-02 16 03 55) ↑おいハルト、デュエルしろよ -- 名無しさん (2014-11-07 20 42 15) おい、新作のパッケージ版出せよ -- 名無しさん (2014-11-08 00 00 40) せっかく兄さんが変えた流れを元に戻すアニヲタは嫌いだ・・・ -- 名無しさん (2014-11-08 00 20 49) 何なのこのコメ欄・・・ -- 名無しさん (2014-11-09 08 09 25) おい、新作のプラットフォームはvitaで出せよ -- 名無しさん (2014-11-09 08 25 55) ブックス!! -- 名無しさん (2014-11-09 15 51 31) 伝説って? -- 名無しさん (2014-11-09 16 09 31) 未来の貴方自身なのです・・・ -- 名無しさん (2014-11-18 00 21 33) おい、 -- 名無しさん (2014-11-18 00 30 34) どうでもいいが、決闘者ライダーフォーゼがライディングデュエルしそうで違和感ないんだが。 -- 名無しさん (2015-01-05 16 13 56) ↑一番上 おい、最新作出たぞ。買えよ -- 名無しさん (2015-01-22 11 42 48) ↑おい、買ったぞ。 -- 名無しさん (2015-02-02 11 28 43) おい、早くガンプラバトルを実用化しろよ -- 名無しさん (2015-02-21 15 35 30) おい、シーホース使えよ -- 名無しさん (2015-11-23 00 49 34) ↑上から二番目 おい、コズミックブレイザーでデュエルしろよ -- 名無しさん (2016-12-19 20 08 57) 名前 コメント
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パック:パック43(P)YO:STRIKE OF NEOS(OCG) BEFORE:パック42(P)YO NEXT:パック44(P)YO 遊戯王:STRIKE OF NEOS(OCG) から 全60種収録。 実装日:2007年06月22日(金) 解説 ※チェック。修正待ち。 通常03種 ジェネティック・ワーウルフ フロストザウルス スパイラルドラゴン 効果??種 N・エア・ハミングバード N・グラン・モール N・グロー・モス 六武衆-ヤイチ 六武衆-カモン 六武衆-ヤリザ 六武衆-ニサシ 六武衆-ザンジ 六武衆-イロウ 大将軍 紫炎 紫炎の足軽 静寂の聖者 平穏の賢者 暗黒界の魔神 レイン 暗黒界の刺客 カーキ 暗黒界の策士 グリン フュージョニストキラー エレクトリック・ワーム パペット・プラント 傀儡虫 D.D.クロウ サイレントアビス [[ヘルプロミネンス レイジアース デスサイクロン シャインスピリッツ ダークネスソウル エーリアン・サイコ 儀式02種 ライカン・スロープ 覚醒戦士 クーフーリン 融合03種 E・HERO エアー・ネオス E・HERO グラン・ネオス E・HERO グロー・ネオス 魔法12種 古のルール 暗黒界の取引 ネオス・フォース 漆黒の名馬 「A」細胞散布爆弾 ツイスター 合成魔術 覚醒の証 高等儀式術 カードトレーダー 紫炎の霞城 摩天楼2-ヒーローシティ 罠12種 英雄変化-リフレクター・レイ ヒーロー・メダル 六武衆推参! お家おとりつぶし 閃光弾 転生の予言 融合体駆除装置 儀式降臨封印の書 正統なる血統 疾風!凶殺陣 夜霧のスナイパー 畳返し ※OCGの同名パックとの差分 ※追加 通常(00種) 効果(00種) エクストラ(00種) 魔法(00種) 罠(00種) ※OCGの同名パックとの差分 ※削除 通常(00種) 効果(00種) エクストラ(00種) 魔法(00種) 罠(00種)
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デッキ名 ~暗黒会~ コンセプト:暗黒界のわいて出てくる効果でフィールドを制圧するデッキ。 捕捉:ゴヨウ等の攻撃力2500クラスモンスターや壁モンスターに弱い・・・ レシピ ~上級モンスター~ 地縛神 Aslla piscu×2 ダーク・ネクロフィア×1 暗黒界の武神 ゴルド×3 暗黒界の軍神 シルバ×3 ~下級モンスター~ 霊滅術師 カイクウ×2 暗黒界の尖兵 ベージ×3 闇の仮面×2 メタモルポット×1 暗黒界の刺客 カーキ×1 暗黒界の策士 グリン×1 ゾンビキャリア×1 ~魔法カード~ ダークゾーン×3 サイクロン×1 終焉の焔×1 死者蘇生×1 大嵐×1 手札抹殺×1 抹殺の使徒×1 貪欲な壺×1 暗黒界の雷×3 暗黒界の取引×3 生還の宝札×1 ~罠カード~ 死のデッキ破壊ウイルス×1 闇のデッキ破壊ウイルス×1 暗黒よりの軍勢×2 闇の取引×2 魔のデッキ破壊ウイルス×2 サイドデッキ 無し コメント:地縛神がちょこちょこ死に札になる・・・。。
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暗黒界(あんこくかい)の番兵(ばんぺい) レンジ:Renge, Gatekeeper of Dark World 通常モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 100/守2100 暗黒界随一の強靭な身体を誇り、 「鉄壁レンジ」として暗黒界の人々から親しまれている。 彼の守りを破れる者は少ない。 解説 関連カード 暗黒界 強引な番兵 墓守の番兵 番兵ゴーレム ゲーム別収録パック No.60606759 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08:初期デッキ(08) PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE YOパック:パック:パック45(P)YO OCGパック:パック:TACTICAL EVOLUTION(OCG):STARTER DECK2008(SD) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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会話(ミニゲーム) ハンデ最大デュエル【大逆転クイズ】【大逆転クイズ】の回し方 会話(ミニゲーム) 限界まで話をする→相手の好きな[[アイテム]]を渡す→また会話できるようになる→ループ 機嫌がMAXの時に「話す」で全部正解するだけでも半分くらい溜まります。 デュエルは一日の時間を消費するので、複数キャラの同時攻略の時は会話の方が効率が良いときもあります。 ハンデ最大デュエル ハンデデュエルに勝利すると通常のデュエルで手に入るハート量に補正がかかります。 ハンデ最大で勝利すると、Lv5のデッキ相手でもハート半分くらいは余裕で増えます。 使うのはLv5以上の相手だけにしておき、残りは会話で増やすのがいいでしょう。 なお、Lv9以上の相手で機嫌が最高なら(パートナーがいる場合はパートナーも)一発で最大になります。 この時、ハート2イベント発生後で好感度が最大まで貯まっていた場合は、ハートが一気に4まで貯まります。(バグ参照) ハンデ最大デュエルで勝つためのデッキも考えられています。 ただし今作ではハンデ戦だとディスティニー・ドローが機能しないので、【大逆転クイズ】の成功率が少し下がりました。 今作追加のオリカ「時械神ハイロン」を主軸にした【ハイロンバーン】が考案されていましたが、禁止カード解禁により【大逆転クイズ】が確実に成功するようになったため、現在は使用されていません。 ネット環境がないなど通信が行えない方、敢えて禁止カード解禁リスト以外の禁止・制限リストでプレイしたい方は上記のリンクへ。 【大逆転クイズ】 黒いペンダントor風魔手裏剣を伏せて大逆転クイズ発動で勝利。 デッキを全て魔法カードで構築し、上記3種以外はドロー・サーチカードで埋める。 カード名 解説 大逆転クイズ 相手と自分のライフポイントを入れ替える。ハンデ最大の状況だと使うだけで相手ライフを100にできる。いかにこのカードを手札に持ってくるかが鍵。 黒いペンダント風魔手裏剣 フィールド上から墓地に送られた時、相手にダメージを与える装備魔法。フル投入でもあまり事故は起きないが注意。 アームズ・ホール 装備魔法を手札に加えることができる。発動時デッキトップのカードを墓地に送る。 賢者の石 サバティエル 好きなカードをサーチ、サルベージできる。30秒制限に引っかからないように素早く探す。 苦渋の選択 欲しいカードをサバティエルと共に選択すれば必ずサーチできる。 優秀なドローカード 強欲な壺、成金ゴブリン、無の煉獄、強欲で謙虚な壺、天使の施し手札の枚数を減らすことなくドローできる。1ターンで決めるので強欲で謙虚な壺は1枚のみ。 ディスアドバンテージを伴うカード 手札抹殺、手札断殺、暗黒界の取引、打ち出の小槌、リロードいずれも手札を一枚減らす。大逆転クイズや手裏剣を持っている場合は先に伏せておく。 一時休戦 装備魔法が墓地に落ちた時のダメージも0になり、1ターンで勝負を決められなくなるので投入しない。相手によっては使ってもいいが、無の煉獄のデメリットに注意。 魔法石の採掘、魔法再生 手札事故になりうるので投入しない。 禁止カード サイドデッキにツンドラの大蠍を組み込むことで、禁止カードデッキ扱いにする。 【大逆転クイズ】の回し方 ドローカードを優秀なものから使い、装備魔法と大逆転クイズをそろえる。 装備魔法をフィールドに置いた状態で大逆転クイズを使い、「魔法」を選ぶだけ。 手札をむやみに減らさない。無の煉獄が発動できなくなる、手札抹殺、打ち出の小槌、リロードの効果が薄くなる、手札が大逆転クイズだけだと使えなくなる、などのデメリットが大きい。 アームズ・ホールはドローカードより先に使う。キーカードが落ちてもサバティエルで回収できるので気にしない。
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上級 8枚 暗黒界の武神ゴルバ ×3 暗黒界の武神シルバ ×3 冥府の使者ゴーズ 制限 カオス・ソーサラー 制限 下級 21枚 魔轟神グリムロ ×3 魔轟神クシャノ ×2 魔轟神クルス ×3 魔轟神レイヴン ×3 魔轟神獣ケルベラル ×2 魔轟神獣ガナシア ×3 魔轟神獣ノズチ ×2 レベル・スティーラー ×2 メタモルポット 制限 魔法・罠 11枚 大嵐 制限 ハリケーン 制限 大寒波 制限 洗脳ブレインコントロール 制限 精神操作 制限 手札抹殺 制限 暗黒界の取引 ×3 貪欲な壺 ×2 デッキの動き 基本は魔轟神レイヴンで暗黒界を落としてフィールド上にモンスターを大量展開してワンキルを狙うデッキです。ただしハンドレスなのでフリーチェーンなどの和睦や威嚇などをやられると相手のターンで切り返されてかなり厳しくなります。 (例)魔轟神レイヴンで☆5になるようにカードを墓地に捨てて(手札が0になるように調整)墓地にいるレベル・スティーラーをレイヴン☆5のレベルをひとつ下げて特殊召喚(レイヴン+レベルスティーラー)魔轟神レイジオンで2枚ドロー 弱点 次元や除去に弱いです。
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モリソン:ダイモンエリア:登場デュエリスト人間:タッグデュエリスト 解説:レート1000 【魔轟神】使い。 攻略 出現条件 最初から登場? WCモードとの連動 パック連動 イベントタッグ タッグ名:ライト&ダークネス アンジー【シンクロダーク】 モリソン【魔轟神】 プレゼントシングル:中確率 激レア:未来融合-フューチャー・フュージョン レア:魔轟神レヴュアタン レア:魔轟神ヴァルキュルス 通常:魔轟神獣コカトル 通常:魔轟神獣キャシー 通常:魔轟神レイジオン プレゼントタッグ:小確率 激レア:レベル制限B地区 レア:氷結界の虎王ドゥローレン レア:D-HERO ディアボリックガイ 通常:A・ジェネクス・トライフォース 通常:おろかな埋葬 通常:魔轟神ディアネイラ デッキ名:地上の光 ※英数含み、50音順 ※予想リスト:適当なレシピ 合計40枚+04枚 上級01枚 魔轟神ソルキウス 下級21枚 オネスト×2 スナイプストーカー 魔轟神アシェンヴェイル 魔轟神ウルストス 魔轟神オルトロ 魔轟神ガルバス×2 魔轟神クシャノ 魔轟神グリムロ×2 魔轟神クルス×2 魔轟神ディフ 魔轟神トピー 魔轟神ミーズトージ 魔轟神ルリー×2 魔轟神レイヴン×2 魔轟神獣コカトル 魔轟神獣キャシー メタモルポット 魔法12枚 暗黒界の雷×2 暗黒界の取引×2 大嵐 サイクロン 死者蘇生 死者転生 生還の宝札 手札抹殺 ハリケーン ライトニング・ボルテックス 未来融合-フューチャー・フュージョン 罠06枚 激流葬 サンダー・ブレイク×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 光の召集 ヘイト・バスター エクストラ04枚 魔轟神ヴァルキュルス 魔轟神レイジオン 魔轟神レヴュアタン E-HERO ダーク・ガイア